沉浸式體驗理論是包含感官體驗和認知體驗的一種正向、積極的心理體驗理論,在遵循旅游景區(qū)規(guī)劃設計原則的前提下,對旅游景區(qū)設計具有重要的指導意義。
1、構建沉浸式體驗空間場景
以景區(qū)的自然資源特色為前提,提煉民族文化,構建景區(qū)文化主題的故事線。景區(qū)設計師應對景區(qū)進行空間布局,基于沉浸式體驗維度的思考,研究景區(qū)的空間結構,運用類電影故事性設計思維和智能化科技思維構建體驗場景,全景式展示景區(qū)故事內(nèi)容。設計人員應把景區(qū)設計成一場全維度立體化的可觀、可觸感官體驗,通過多感體驗做好景區(qū)設計工作,從而塑造各種良好的景區(qū)場景環(huán)境,并由此打造全新的沉浸式體驗空間場景?;诟鞣N身心體驗、感官以及自身情感等幾個層次,筆者將其歸納為3點加強體驗深度,如物境、情境和意境,并通過物境打造出新的意境,情境呈現(xiàn)出良好的意境空間效果。同時,設計人員應使空間結構逐步發(fā)展為敘事結構,并使現(xiàn)實時間逐步發(fā)展為體驗時間,并由最初的場地設計最后發(fā)展為場景設計。要應用智能化科技設計思維,即基于各種智能化科技手段,如虛擬現(xiàn)實技術(Virtual Reality,VR)、增強現(xiàn)實技術(Augmented Reality,AR)以及混合現(xiàn)實(Mixed Reality,MR),實現(xiàn)科技魅力與自然魅力的充分結合,并提升感官體驗,從而創(chuàng)造出一種全新的帶有強烈未來感的體驗感受。
景區(qū)游線——體驗路徑設計:所有景區(qū)路線的規(guī)劃都是有特定主題,并提前組織好的,是指引游客進行體驗的渠道,其自身也參與到體驗之中,屬于體驗的組成部分。游線的變化由最初的空間概念轉變成時間概念或是時空概念,并以合理的方式貫穿景區(qū),以吸引游客投入大量人力、物力,同時具備控制游客流量、平復游客情緒的基本功能?;诓煌袌龇较虻目驮?、場地的基本特點,設計個性化的主題游線。
2、多感體驗設計
景區(qū)的沉浸式體驗需要營造氛圍,景區(qū)設計人員基于人體的嗅覺、視覺、聽覺,通過多感體驗式設計方法完成后續(xù)景觀設計,創(chuàng)造良好的景觀場景環(huán)境,打造專門的沉浸式體驗場景。
(1)視覺體驗設計
建設傳統(tǒng)建筑或構筑物容易對周邊環(huán)境產(chǎn)生影響的地方,設計仿生建筑,使建筑或構筑物與周邊環(huán)境彼此聯(lián)系,形成共生的景觀。在造景的過程中,充分利用景區(qū)特有的自然風光、人工建筑和文化表演。游客在景區(qū)游覽的過程中既能夠欣賞遠距離的自然風光,又能欣賞近距離的生態(tài)建筑和民俗、文化表演,可以看到自然風景的奇特壯麗也可以讀懂歷史人文的豐富內(nèi)涵。
(2)嗅覺、味覺體驗設計
景區(qū)中可以引起游覽者嗅覺感知的風景類型主要包括:芳香類植物、芳香花卉和食物香氣。景區(qū)工作人員可以運用自然種植手法,種植一系列聽覺、嗅覺、視覺并重的植物,游客置身其中,可以舒緩身心且對健康有益。同時設置特色飲食文化為主題的活動空間,通過香飄四溢的部落美食,構成景區(qū)節(jié)點環(huán)境中的嗅覺、味覺元素。
(3)觸覺體驗設計
景區(qū)設計人員在進行觸覺體驗設計時,應該更多地考慮人體觸覺因素,增強人體與景觀的接觸與互動,景觀材料作為觸覺體驗的重要載體,可基于各種空間屬性確定相對粗糙或較為精細的材質(zhì),呈現(xiàn)強烈的空間情感。此外,也要基于各種花草樹木、水體景觀、基礎設施等指引游客形成各種觸覺體驗。
(4)聽覺體驗設計
景區(qū)規(guī)劃設計中應充分利用特有的自然聲景、人工揚聲設備和民俗文化表演現(xiàn)場等,游客在景區(qū)游覽過程中既能遠距離地欣賞自然環(huán)境產(chǎn)生的聲景,又可以聽到近距離播放的音樂以及民俗文化表演的聲景。景區(qū)通過沿游覽線路布置揚聲系統(tǒng)和解說系統(tǒng),在多感設計中,人工聲的引導和指示功能有助于游客在游覽過程中配合其他感官完成游覽的重要作用,較為容易達到沉浸式的游覽體驗。
3、互動體驗項目設計
要深入挖掘景區(qū)旅游資源體驗價值較高的點,不斷完善體驗項目,并對其內(nèi)容加以延伸,為游客帶來全新的旅游體驗。